最新C语言的预处理功能是指 C语言的预处理命令只能实现宏定义和条件编译功能大全

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C语言的预处理功能是指 C语言的预处理命令只能实现宏定义和条件编译功能篇一

#define和#include是最常用的预处理,单片机程序不用其他预处理也完全可行。下面是小编为大家带来的关于c语言的预处理的知识,欢迎阅读。

在编译器编译之前,会首先搜索预处理指令,按照指令完成编译,预处理又分为:文件包含、条件编译、布局控制(杂注)和宏替换。

#include""和#include<>,前者是和该c文件相同目录下的.h,如 #include "os_cfg.h" ,或指明路径的.h,如 #include "softwareucos-iisourceucos_ii.h" ;

后者是编译器系统路径中的.h,一般c语言标准库函数在编译器里集成,如 #include 。

只要包含了.h,而.h里有函数声明(或变量、结构体实例),那么不论这个函数(变量、结构体实例)在那个.c文件里定义的,都可以在主c文件中使用。

对于函数,可以按功能分类成各种模块,集合在一起写成一个.c文件,然后作同名的.h给出函数声明,如果模块太多,也可以再用一个.h来包含各模块的.h,ucos-ii中的includes.h就是这样。

对于变量,c模块中的全局变量只对该模块有效,如果想要被其他c文件访问,就得在.h里声明,如果主c包含了这个.h,那么此变量就成了真正全局的了。

对于结构体实例,其结构的定义可以放在.h里,(如果不需要到处定义很多实例放在c里也可以),实例定义在c里,而声明放在.h里,这样就到处可用此实例了。

#include 的对象直接插入到了该位置,所以可能出现#include重复甚至嵌套,用#ifndef...#define...代码...#endif的方法可以保证重复包含的.h那个只在第一次出现时编译.

上面的#ifndef就是条件编译的一种。条件编译主要用于跳过某些代码不编译,这样可以用来写一个c文件,但是适应不同硬件版本,或者可采用不同算法。我就经常用多种算法写同一个功能,#define method 1,#if methof==1...#endif, #if method ==2...#endif

protothread的神奇功能就是用宏和条件编译来实现的。举个例子:

#define lc_init(s) s = 0;

#define lc_resume(s) switch(s) { case 0:

#define lc_set(s) s = __line__; case __line__:

#define lc_end(s) }

#define pt_begin(pt) { char pt_yield_flag = 1; lc_resume((pt)->lc)

每个线程执行一次 pt_begin(pt),这样就创建了一个switch,一开始 pt->lc=0, pt_begin(pt)之后继续执行语句(本protothread的语句,一般是while(1)),执行到pt_wait_until(pt, condition)之类会调用lc_set((pt)->lc);然后return,于是pt->lc记录了行号,创建了case:,下次进到线程之直接走 lc_resume(s)里的switch到上次的位置

主要是#pragma,从实用的角度讲,就是编译器为了简化用户操作,给用户提供了一些命令,不同编译器是不一样的,比如,iar ew430就可以直接定义中断函数而不用管中断向量表在哪儿。(比如arm7就要编译前手动改程序段的中断向量表,dspf2812就要用程序指令改数据段的中断向量表,而51则由keil自动放置中断跳转指令。)

#pragma vector=port1_vector

__interrupt void port_1(void)

{

//code

}

编译器会自动给中断函数指定中断向量。

宏函数其实可以巧妙的代替函数,尤其是很短又没有局部变量的'一些语句,还可以代换很多复杂的格式,如

#define f "%6.2f"

#define f3 f " " f " " f" "

用函数printf(f3,a,b,c),可以同时指定a,b,c 的格式

为了处理一些有用的信息,预处理定义了一些预处理标识符,虽然各种编译器的预处理标识符不尽相同,但是他们都会处理下面的4种:

__file__ 正在编译的文件的名字

__line__ 正在编译的文件的行号

__date__ 编译时刻的日期字符串,例如: "25 dec 2000"

__time__ 编译时刻的时间字符串,例如: "12:30:55"

s("content_relate");

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