c语言static-C语言32个关键字里,哪些可以用来声明定义变量?该注意些什么?

首先从C语言的特点来说,它是一种静态语言,所有变量都必须有一个类型,不管是基本类型,如int,char,float,double等,还是结构体、联合体、枚举等自定义类型,只要是类型关键字,都可以用来定义变量c语言static。 此外,还有一个变量类型叫指针,又分为变量指针和函数指针,其中变量指针指向特定数据类型的地址,函数指针指向函数的入口地址,只要将变量类型与*号结合就可以声明指针。 此处应该注意一点,指针是一个递归定义,也就是说指针可以指向一个指针,有点拗口,核心意思就是指针可以一直指下去。 

函数指针类型的变量定义有点特殊c语言static,这里举一个例子:

定义:typedef void (*myFun)(int);

         void FunImp(int param){/*函数内容*/}

使用:myFun = FunImp;myFun(10); 

综上,记住一个关键点定义变量一定要有类型,这个不同于Python等动态语言,为了更清楚程序运行时的状态,最好能知道每种类型的变量在内存中占据的空间大小,这一点很关键,很多bug就是因为变量在不同的系统中占据的内存大小不一样导致的c语言static。 比如对于Int类型,在32位系统占用4字节,而在64位系统就占据8字节。 此外,还要清楚数据在内存中的大小端模式,即高位字节在前还是地位字节在前。 

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